In Rollenspielerkreisen gab es mal eine ganz gute Liste von Fragen zu Kampagnen, damit ein Spielleiter ganz gut signalisieren kann wie's so generell läuft, und man nicht zu viele Annahmen von vorherigen Abenteuern oder anderen Spielleitern hat, bzw. auch einen ersten Einblick in die Welt bekommt ohne gleich Setting-Bände wälzen zu müssen.

Die Fragen haben eine starke Herkunft aus Richtung D&D, insbesondere "old school" D&D, aber sehen wir einmal ob man trotzdem etwas damit anfangen kann.

  1. What is the deal with my cleric's religion? Also, vorneherweg, "Kleriker" gibt es bei uns nicht. Bei DSA gibt es seit eh her "Geweihte", die je nach Regeledition auch relativ verlässlich Wunder wirken können. Am Anfang eher Anflehungen die dann in Wirkungsweise stark dem Spielleiter überlassen waren, bei der aktuellen 5ten Edition ist es eine Zauberart die praktisch identisch ist mit der eines Magiers oder Elfen, bloß mit anderen Sprüchen. Bei uns ist das nicht so, "Geweihte" gibt es natürlich, und die meisten davon folgen den "Zwölfgöttern", Wunder gibt es aber selten. Aber sehr passend wenn ein solcher Charakter "Glück" hat, dann kann man das gerne als göttliche Fügung erklären. Ich möchte das auch generell offen lassen ob dem so war oder es einfach tatsächlich Zufall ist.
  2. Where can we go to buy standard equipment? In jeder größeren Stadt oder Dorf gibt es Krämer die die meisten Artikel im Sortiment haben, bei Waffen und Rüstungen empfehlen sich oft Spezialisten.
  3. Where can we go to get platemail custom fitted for this monster I just befriended? Werden wir nicht haben. Theoretisch könnte jemand der Harnische für Pferde macht auch eines für einen Bären usw. machen, aber Monster als "Pets" wird es in der Kampagne nicht geben.
  4. Who is the mightiest wizard in the land? Zur Zeit wohl Hasrabal von Gorien, der Magierfürst der Südlande. Dem dürften wenige Leute das wasser reichen können, vielleicht noch der einsiedelnde Rohezal oder der Hofmagier des Kaisers Gaius Calotta.
  5. Who is the greatest warrior in the land? Der "Schwertkönig" Raidri Conchobair.
  6. Who is the richest person in the land? Entweder Kaiser Hal oder der Händler Stoerrebrandt. Oder ein Drache?
  7. Where can we go to get some magical healing? Die Elfen sind die Meister der magischen Heilkunst, viele von ihnen beherschen den Balsamsalabunde, aber nur wenige menschliche Magier (Geweihte gar nicht, siehe Frage 1) Am einfachsten dürfte aber noch ein magisches Kraut sein, diese wachsen in Aventurien noch recht häufig. Dazu besucht man entweder einen Kräuterkundigen oder am besten einen Alchimisten, der dies dann destilliert anbietet.
  8. Where can we go to get cures for the following conditions: poison, disease, curse, level drain, lycanthropy, polymorph, alignment change, death, undeath? Gift, Krankheit - Medicus, Geweihte der Peraine, Kräuterkundige Lykanthropie, Verwandlung - Magier, vielleicht? Tod - niemand. "alignment change" und "level drain" - Gibts nicht.
  9. Is there a magic guild my MU belongs to or that I can join in order to get more spells? Nein, gibt es nicht. Das Volk mag Magier nicht, der Adel Gilden nicht, also hat sich das in den letzten Jahrhunderten niemand getraut. (Achtung: Änderung zum Standard-DSA da gibt es viel zu viele Magier und deswegen auch drei Gilden, weiß, grau und schwarz)
  10. Where can I find an alchemist, sage or other expert NPC? In einer großen Stadt. Gerne auch in Tempeln: Hesinde ist die Göttin der Gelehrsamkeit, Peraine die der Pflanzen und Kräuter, Tempel von Praios (Sonne, Ordnung) und Travia (Familie, Heim) haben oft gute lokale Aufzeichnungen.
  11. Where can I hire mercenaries? Dafür hat jede Stadt andere Regeln, manche erlauben es nicht, manche haben bestimmte Häuser dafür. Jedenfalls nicht im Tempel von Rondra, der Kriegsgöttin oder an einer Kriegerakademie… In manchen Landen gibt es auch den Brauch, dass Söldner Schwerter mit goldenen Knäufen tragen.
  12. Is there any place on the map where swords are illegal, magic is outlawed or any other notable hassles from Johnny Law? Ja, viele Städte haben Einschränkungen darauf. Absolventen einer Kriegerakademie oder verbriefte Adelige haben praktisch immer eine Ausnahme davon.
  13. Which way to the nearest tavern? In jedem großen Dorf, an vielen Wegkreuzungen.
  14. What monsters are terrorizing the countryside sufficiently that if I kill them I will become famous? Im Norden wohl Orks und Goblins.
  15. Are there any wars brewing I could go fight? Zur Zeit sieht es so aus als ob sich etwas zwischen Andergast und Nostria anbahnt, aber auch der Fürst von Albernien (wo Havena liegt) ist nicht mehr so richtig mit seinem Lehnsherrn dem Kaiser zufrieden, wenn also die angeplante Ehe seiner Tochter mit dem Prinzen auffliegt… Zudem bangt man im Süden des Mittelreichs vor der steigenden Macht von Hasrabal.
  16. How about gladiatorial arenas complete with hard-won glory and fabulous cash prizes? Jenseits der Khom-Wüste, in den Stadtstaaten des Südens ist so etwas noch gang und gäbe.
  17. Are there any secret societies with sinister agendas I could join and/or fight? Es soll einige Gefolgsleute des verfemten Erzmagiers Borbarad geben (der lebte vor ca. 400 Jahren), und im Alten Reich kann man kein Cape umdrehen ohne eine Geheime Loge zu finden.